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詳解:比較與結論

比較的邏輯

  1. 模型:我們假設了一個泊松模型(隨機擊中)。
  2. 擬合:我們通過找到最佳的 λ\lambda(在 (c) 部分已完成)將模型「擬合」到數據。
  3. 預測:如果模型是正確的,那麼 應該 有多少個單元有 0、1、2... 次擊中?我們計算了這些數字。
  4. 評估:這些預測的數字看起來像真實數字嗎?

泊松聚集 (Poisson Clumping)

這個問題的一個關鍵見解是關於人類對隨機性的感知。 當人們想到「隨機」或「均勻」時,他們通常想像一種完美的均勻分佈(像棋盤一樣)。 然而,真正的隨機性(泊松過程)包含聚集 (clumping) 現象。

  • 7 個單元被擊中 4 次的事實對外行人來說可能看起來很可疑(「他們在瞄準那些地點!」)。
  • 但我們的計算表明,在這種密度的純隨機場景中,我們 預期 大約有 7 個單元被擊中 4 次。
  • 因此,聚集並不是瞄準的證據;它們只是隨機性的一個自然特徵。

結論

觀測值 \approx 期望值的事實驗證了我們最初的假設: 轟炸實際上是隨機的。 這是一個有用的軍事情報發現。這意味著德國人沒有足夠的精度來瞄準該區域內的特定小社區;他們只是大致針對「倫敦」。