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Question ZH

問題 6.4 擲硬幣 (Coin Tossing)

在這個問題中,我們將考慮傳統的擲硬幣機率場景。然而,我們將考慮兩個變體。首先,硬幣是不公正的。用 ss 表示擲硬幣的結果(HHTT),我們有 p(s=H)=α,α[0,1].(6.5)p(s = H) = \alpha, \alpha \in [0, 1]. \quad (6.5) 其次,你沒有直接觀察到硬幣,而是必須依賴一個朋友來報告投擲的結果。不幸的是,你的朋友並不可靠,當結果是反面 (tails) 時,他有時會報告正面 (heads),反之亦然。用 rr 表示報告,我們有 p(r=Ts=H)=θ1,(6.6)p(r = T | s = H) = \theta_1, \quad (6.6) p(r=Hs=T)=θ2,(6.7)p(r = H | s = T) = \theta_2, \quad (6.7) 其中 θ1,θ2[0,1]\theta_1, \theta_2 \in [0, 1]。你的任務是,根據你朋友的報告,猜測投擲的結果。

(c) 你發現如果你要求你的朋友多次報告投擲的結果,他會產生統計上獨立的報告。然後你決定要求他報告結果 nn 次,希望這能減少不確定性。(注意:仍然只有一次擲硬幣,但結果被報告了 nn 次)。新的最小錯誤機率決策規則是什麼?